英特爾發(fā)布了Arc顯卡31.0.101.4676驅(qū)動程序,這是一個beta版本的驅(qū)動程序。英特爾在該版本驅(qū)動程序中,為Bethesda的新游戲《星空》繼續(xù)進(jìn)行了優(yōu)化。
已修復(fù)的問題
《星空》(DX12) 提高了游戲不同區(qū)域的穩(wěn)定性。
(資料圖)
《星空》 (DX12) 可能會錯誤地渲染玻璃表面和物體。
《星空》 (DX12) 可能會出現(xiàn)角色眉毛缺失的情況。
已知的問題
英特爾Arc顯卡產(chǎn)品:
《星空》 (DX12) 可能會在游戲的某些區(qū)域遇到應(yīng)用程序不穩(wěn)定。
《星空》 (DX12) 在使用動態(tài)分辨率縮放時可能會出現(xiàn)損壞。 解決方法是更改“渲染分辨率縮放”刻度滑塊的值。
《星空》 (DX12) 在游戲過程中可能會在光源上出現(xiàn)紋理閃爍。
《星空》 (DX12) 可能會在游戲中的某些物體上顯示低紋理細(xì)節(jié)。
《光環(huán):無限》(DX12) 戰(zhàn)役可能會在某些系統(tǒng)配置上遇到應(yīng)用程序崩潰。
《黎明殺機(jī)》(DX11) 可能會在游戲過程中遇到應(yīng)用程序崩潰。
Topaz Video AI在使用某些模型進(jìn)行視頻增強(qiáng)時可能會出現(xiàn)錯誤。
《神秘海域:盜賊傳奇合輯》 (DX12) 可能會出現(xiàn)角色紋理損壞。
Adobe After Effects在渲染操作期間可能會遇到應(yīng)用程序崩潰。
某些銳炫顯卡的風(fēng)扇可能會頻繁拉高轉(zhuǎn)速。
堡壘之夜 (DX12) 在游戲過程中可能會出現(xiàn)閃爍損壞。
該版驅(qū)動程序適用于第11/12/13代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake),以及DG1 / 銳炫A310 / A380 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M /A530M /A370M / A350M獨(dú)立顯卡。英特爾Arc顯卡驅(qū)動程序31.0.101.4676 beta(Windows 10/11 64-bit),下載地址:點(diǎn)此前往>>>
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